江西REC電子競技大賽總決賽南昌開賽
來源:新華網 作者:袁慧晶 時間:2016-12-26
25日,南昌國際展覽中心展館內正進行著一場基于互聯網技術、人與人之間的智力對抗運動,來自江西各設區市的代表選手將角逐出江西省REC電子競技大賽的冠軍。
記者了解到,這是為期兩天的江西電競動漫VR互動娛樂博覽會的主打賽事,也是由江西文化廳和江西省體育局首次聯合主辦的電子競技賽事。主辦方希望,以此推動江西文化產業和體育競技產業的發展,加快江西電子競技專業人才隊伍建設和成果市場轉化。
青少年群體是電競運動的參與者。在江西省REC電子競技大賽現場,記者發現,選手們大多還不滿20歲。
目前國內已有不少職業技術學院新開設了電子競技專業。正在一所職業學校讀高二的蔣震說,他希望將來成為一名職業玩家。
江西財經大學電子競技協會會長晏祺龍說,一些中小學生玩家渴望成為職業玩家,但其實有必要看到,任何行業,成功的畢竟是少數。
江西省REC電子競技大賽的承辦方、江西順澤文化傳媒有限公司負責人萬濤介紹,從業余選手晉級為職業選手并非易事,目前主要的途徑是各項電競比賽的“海選”。職業選手則需要長期接受專業訓練,并經過大量賽事的磨礪。
“近年來的‘電競熱’催生了一些新職業,如游戲主播、電競裁判員等,也讓游戲設計員、體育賽事解說員等傳統職業得到了更多關注。”萬濤說,目前江西的電子競技培訓產業尚未成型,整個電競行業的產業鏈構建也處于探索階段,亟需政府加強關注,特別是在人才培養和產業引導方面。
一些電競愛好者表示,這次電子競技大賽對于江西電子競技行業是一個好的開始,希望今后能有更高規格的賽事在江西舉辦。同時,他們建議,電子競技行業有必要出臺相應的行業規范,以促進其健康、有序發展。